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  2006年8月,在中國黃河杯圍棋賽上出現了爭議,一個少年棋手『撐住兩個單劫』與『利用劫材資源打將』的下法被指責爲『攪局』,甚至有人認為這是違反『道德』的行為。此種下法,主要是在計時比賽時,於利用打劫以及填子的方式,讓對方不得不應,而來消耗對方的思考時間,從而讓思考時間剩餘較多的人保持思考時間的優勢。面對這個事件,棋界不乏有聲音指責這是「非正常下棋」的動作,然而這也引起了棋友的一片撻伐。
  在常去的圍棋論壇,有位棋界知名的中國網友,針對這個話題提出了一些不同的意見。他認為用道德來指責這個棋士是不對的,如果只能用道德指責,那不就代表這個規則沒用了嗎?規則既然如此設計,那下虛著就應該被容許,大家不要求修改規則,卻責怪棋士。他認為攪局或是非正常下棋的方式來稱呼這種下棋方式,是不公正的。規則不對,那就修改規則,如果規則是正確的,那就不應該怪這個棋士。他並確實的澄清了一些有意思的觀念,表面上的虛著未必是虛著,打劫事實上也應該被認為是可以利用的資源。
 
  的確,圍棋變化萬千,表面上看起來是浪費時間的虛著,有時候其實反而隱藏了棋士的一些深刻的思考,甚至可能是聲東擊西的手法。另外,打劫雖然被認為是一種死爭的動作,但是高手還是愛打劫,特別是職業棋士更愛打劫。之前聽林聖賢老師在電視上講棋的時候,就說過劫若不重要就不會變成劫,更由於是兵家必爭之地,下棋的雙方還是會繼續隔手劫,直到在劫分出勝負為止。而且,想不到棋步就暫時先打劫,然後來增加自己一次讀秒的時間,藉此延長的思考時間的做法,更是在計時棋賽常見的做法。
  更何況,要能夠產生劫,必定要跟對方的棋力沒有相差甚大,才不至於撐不住劫而被破,更不用說是兩個單劫了。這種下法固然可以消耗對方時間跟意志力,但是也要實力相當,才有可能下到兩個單劫可以撐住的狀況。打劫的狀況就是放棄的人會居於弱勢,所以若真的被對方這種下法搞到煩的放棄劫,那對方當然會趁勢而下。反覆打劫在圍棋賽中是非常常見的,當然是不會有人一直固定在兩個劫裡面打轉,但是絕對不可以否定打劫本身的意義。
  我認為或許可以考慮禁止反覆在兩個劫下超過六手,以避免過度拖延或是打爛帳的狀況,但是打劫本身真的應該是要被允許的。更何況,本來的規則沒有說不行,那這種下棋方式就是可以的。不去怪規則卻怪起人來了,而且人家也只是把一般的打劫行為弄得比較嚴重而已,搞到這樣子批判,確實有太過分了一點。
 
  至於填子混時間,或是下虛著的問題,這位中國棋友指出可以新增填時間的規定,來避免這種消耗對方思考時間的行為。因為這種下虛著的行為目的在浪費對方時間,那你下一次虛著我就補時間給對方,就沒有人敢故意消耗對方時間了,因為越耗對方時間越多,這樣反而對自己不利。當然這種新規定的提出,是很有意思,不過感覺起來還是有一些問題。
  畢竟什麼是虛著?什麼是故意耗時棋?這種認定非常困難,不要說當事者,找裁判來判斷都恐怕很難說這棋是不是虛下的。而且,一旦可以增加時間的話,那是不是可以故意檢舉對方下虛著然後拉長時間?而且不論檢舉成不成立,那是不是檢舉者都可以賺到思考時間(等裁判過來,然後觀察棋局的時候)?總不能檢舉失敗就說檢舉者是故意亂檢舉的,萬一人家是真的覺得可疑呢?
  此外,在他的主張當中,也有提到網路圍棋的爭議問題,雖然程式設計把時間加回去是可行的,但是實際要認定虛著已經很難了,網路程式判斷不是更難?難道網路上還要常駐一個裁判,然後幫忙檢查是不是虛著?我認為「虛著補時間」本身立意是好的,但是似乎有點太過於理想了,判斷標準過於抽象是一個問題,可能有人藉機增加思考時間也是一個問題。雖然他定義了虛著的意義,但是我認為還是太模糊,而且本來就不可能用簡單的規則歸納棋步,所以可能還是要想更好的辦法解決吧?

(本文另有刊載於本人的MSN空間)
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