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  【本報訊】中華職棒大聯盟從2005年開始,增設『最佳中繼投手獎』,實施以來仍有不足及不合理之處,現參考日本職棒規定,修改相關辦法並於2006年球季起實施,給予投手中繼成功認定及中繼點計算方式如下……
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  上一次已經提過中繼投手的任務,主要要在比賽的六局到八局之間「踩煞車」,避免失分,以確保勝利或是反攻的機會。以往都是做苦工,沒什麼特別好的紀錄跟獎項可拿,不過在設立中繼成功的規則之後,也讓中繼投手出頭天了。
  不過,去年中華職棒的中繼成功認定規定頗受詬病,因為只要出來中繼1/3局,也就是製造一個出局數就可以獲得救援成功了。有時候中繼投手上來,弄得危機四起壘上都是人,然後運氣好弄了一個人出局之後被趕下去,說不定還掉了一兩分,結果卻有中繼成功?!有時候中繼投手上來,弄了一堆打者上壘,然後靠對方用觸擊戰術等犧牲打才拿到一人出局,最後是換下去由其他投手化解危機,然後這也有中繼成功?
  而且有時候,在左投剋左打的迷思下,左投會上場對付一人次的左打,然後下一棒是右打,左投手就換下去,這樣就很容易取得中繼成功。況且,有時候球隊為了讓球員爭奪年度獎項,會刻意製造適合條件的狀況,然後再讓選手上場,刻意製造救援成功的狀況都有了,更別說刻意製造中繼成功。只要製造一個出局數的條件確實頗為簡單,這難免會造成有的選手會一直上來投一人次然後就下場,就失去鼓勵中繼投手的意義了。
  每場比賽不限制一名投手可取得中繼成功,原本是希望儘量鼓勵每個中繼投手,讓有功勞的中繼投手都可以取得中繼成功。原本廣泛鼓勵的立意是很好,但是卻也可能造成「洗點」的狀況,只要在領先的狀況下,讓各投手都出來投一下,就可能會產生大量的中繼成功次數。雖然因為去年戰況激烈,而且各隊也比較規矩,是沒有看到這類大量洗點的狀況出現,但是這個漏洞是依然存在的。

  1/3局太短,可能會無法真正表現中繼成功的意義,而且還會造成流弊的問題,早在去年就有不少專家跟球迷提出過。也因此中華職棒聯盟在今年開始時修改了此一規定,認為必須要增加到2/3局,也就是至少要製造兩人出局才是合格的中繼成功。這項修改是值得肯定的,因為個人也認為局數變長比較能符合中繼成功的真正意義,雖然個人覺得改成1局,也就是三個出局數會更好。不過其實兩個出局數也算是可以的,目前就看修改規則之後,會不會發生什麼問題再說了。
  至於平手也給予中繼成功的規定,個人覺得這是一個更好的改變。我認為好的中繼投手不應該只是為球隊守住勝利、避免喪失領先優勢而已(去年的規定只給予領先隊的投手中繼成功),就算是落後隊伍的投手,只要能力保不失分,讓隊伍還有反攻機會,應該都算是值得鼓勵的表現。只是若是敵對領先,是否會造成敵方攻擊鬆懈,因此中繼投手比較能表現的好,這會有所質疑。況且落後上來投也沒有領先壓力這麼大,因此落後的隊伍就算中繼投手表現很好,也不會被認定說中繼表現好而給予獎勵。
  不過平手就不一樣了,平手上場投球的壓力遠比領先上來投還大,因為這是一種隨時都會輸掉的狀態,若是能守住平手局面(進而領先就會變成勝投了,那就不會是中繼成功的問題)比領先守成還更可貴。況且領先有時候還有兩三分可以當本錢,平手可是毫無丟分的本錢的。因此平手的中繼成功是值得獎勵的,也很高興看到職棒聯盟將平手中繼成功也列入本項規定中。

  以往勝利隊伍才可以拿到勝投、救援成功、勝利打點,可以說是單場的記點全部拿走,但是中繼成功的規定也改變了這個狀況。因為平手給予中繼成功,隊伍領先的時候也給予中繼成功,往後若是後援投手搞砸比賽,也與中繼投手無關,至少他中繼的時候投的很好。因此中繼成功是該投手退場的時候就可以取得,勝敗不論,而只看你的投球內容。這對於運動比賽以成敗論高低的現象來講,可以算是個很不錯的調和。也希望這種改變能對於中繼投手,達到更佳的鼓勵效果。
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