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konami是一間日本的遊戲公司,該公司贊助了十一月份舉辦的亞洲職棒大賽,所以就把名稱給冠上去了。因此這篇文章不是純粹的棒球文章,也不知道該分到遊戲還是棒球那邊去。
konami是日本老牌的遊戲公司,在日本遊戲界也已經有超過二十年的悠久歷史了,其知名的作品有魂斗羅、純愛手札、幻想水滸傳、惡魔城、實況野球、潛龍諜影、J聯盟勝利足球、宇宙巡航艦、激爆鱸釣手、袋狼大冒險、沉默之丘等等。也常常幫知名漫畫推出遊戲,例如該公司就推出過烈火之炎、網球王子、遊戲王、閃靈二人組的PS2遊戲。
當然,konami最賺錢的作品之一,應該就是實況野球了,目前好像出到12代的樣子。實況野球就是日本職棒的遊戲,其普及率以及銷售量之高,絕對是超過國人所熟知的真三國無雙等作品。所以跟日本職棒長期授權合作的konami,特別贊助這次的亞洲職棒大賽,好像也無可厚非。
當然,konami贊助亞洲職棒大賽三年9億元日幣,對於電玩公司來說,確實是相當驚人的花費。不過其實konam過去在2001年世界盃棒球賽的時候就贊助過日本國家隊了,當時日本隊的球衣後面,通通寫的都是konami。可以看出konami公司對於棒球的長期贊助與熱愛,還有跟日本棒球界的親密關係。
嚴格上來說,這次等於是四個國家的棒球聯盟進行交流賽,所以都派出聯盟冠軍隊出戰。當然,雖然未必等於國家對抗,而只是聯盟對抗,不過相信大家多少都會有那種國際賽的感覺。所以屆時大家也要幫代表中華職棒的興農牛隊加油,看看能不能擊敗日本職棒冠軍千葉羅德隊、韓國職棒三星獅隊。中國隊這次因為特許,可以派國家隊來參加,增添了該隊伍的強度以平衡比賽的可看性。
對我而言,因為個人滿喜歡konami公司推出的純愛手札(心跳的回憶),而且實況野球也是好遊戲,所以一直都對這間公司相當有好感。看到電玩公司能跟喜歡的棒球結合,真的是滿複雜但有高興的感受。不曉得konami公司對於亞洲職棒大賽的內容,是否有興趣製作成遊戲,或是實況野球的資料片或是挑戰關卡呢?
雖說如此,每次談到konami,就會讓我想到konami公司當年的危機。話說konami公司曾經一度發生財務危機,公司幾乎要到倒閉的狀況,但是在純愛手札推出大賣之後起死回生,讓konami公司轉虧為盈,挽救了公司的危機。純愛手札不但是戀愛遊戲的始祖之一,也是這類遊戲最為成功的一個系列作,更是各種同類遊戲的典範以及爭相模仿的對象。
所以說,如果沒有藤崎詩織,你們以為你們現在還玩的到實況野球、幻想水滸傳或是魂斗羅嗎?(問題發言)都是多虧了純愛手札,所以konami才能夠繼續下去,而如今才能夠發表這麼多好遊戲,甚至贊助亞洲職棒大賽。沒有純愛手札,天曉得這次的亞洲職棒大賽會取叫什麼名字?會是誰來贊助?所以說這一切都是多虧了詩織呢!(喂)
我想台灣的球員大部分大概都不知道konami出過哪些遊戲吧?他們有些可能連konami是在做什麼的都不知道吧?
konami是日本老牌的遊戲公司,在日本遊戲界也已經有超過二十年的悠久歷史了,其知名的作品有魂斗羅、純愛手札、幻想水滸傳、惡魔城、實況野球、潛龍諜影、J聯盟勝利足球、宇宙巡航艦、激爆鱸釣手、袋狼大冒險、沉默之丘等等。也常常幫知名漫畫推出遊戲,例如該公司就推出過烈火之炎、網球王子、遊戲王、閃靈二人組的PS2遊戲。
當然,konami最賺錢的作品之一,應該就是實況野球了,目前好像出到12代的樣子。實況野球就是日本職棒的遊戲,其普及率以及銷售量之高,絕對是超過國人所熟知的真三國無雙等作品。所以跟日本職棒長期授權合作的konami,特別贊助這次的亞洲職棒大賽,好像也無可厚非。
當然,konami贊助亞洲職棒大賽三年9億元日幣,對於電玩公司來說,確實是相當驚人的花費。不過其實konam過去在2001年世界盃棒球賽的時候就贊助過日本國家隊了,當時日本隊的球衣後面,通通寫的都是konami。可以看出konami公司對於棒球的長期贊助與熱愛,還有跟日本棒球界的親密關係。
嚴格上來說,這次等於是四個國家的棒球聯盟進行交流賽,所以都派出聯盟冠軍隊出戰。當然,雖然未必等於國家對抗,而只是聯盟對抗,不過相信大家多少都會有那種國際賽的感覺。所以屆時大家也要幫代表中華職棒的興農牛隊加油,看看能不能擊敗日本職棒冠軍千葉羅德隊、韓國職棒三星獅隊。中國隊這次因為特許,可以派國家隊來參加,增添了該隊伍的強度以平衡比賽的可看性。
對我而言,因為個人滿喜歡konami公司推出的純愛手札(心跳的回憶),而且實況野球也是好遊戲,所以一直都對這間公司相當有好感。看到電玩公司能跟喜歡的棒球結合,真的是滿複雜但有高興的感受。不曉得konami公司對於亞洲職棒大賽的內容,是否有興趣製作成遊戲,或是實況野球的資料片或是挑戰關卡呢?
雖說如此,每次談到konami,就會讓我想到konami公司當年的危機。話說konami公司曾經一度發生財務危機,公司幾乎要到倒閉的狀況,但是在純愛手札推出大賣之後起死回生,讓konami公司轉虧為盈,挽救了公司的危機。純愛手札不但是戀愛遊戲的始祖之一,也是這類遊戲最為成功的一個系列作,更是各種同類遊戲的典範以及爭相模仿的對象。
所以說,如果沒有藤崎詩織,你們以為你們現在還玩的到實況野球、幻想水滸傳或是魂斗羅嗎?(問題發言)都是多虧了純愛手札,所以konami才能夠繼續下去,而如今才能夠發表這麼多好遊戲,甚至贊助亞洲職棒大賽。沒有純愛手札,天曉得這次的亞洲職棒大賽會取叫什麼名字?會是誰來贊助?所以說這一切都是多虧了詩織呢!(喂)
我想台灣的球員大部分大概都不知道konami出過哪些遊戲吧?他們有些可能連konami是在做什麼的都不知道吧?
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